DDoS Protected GRE Tunnel

Der beste DDoS Schutz jetzt auch wenn der Server wo anders steht
Ein GRE (Generic Routing Encapsulation) Tunnel stellt eine vielseitige und leistungsstarke Technologie dar, die in der Lage ist, als äußerst effektive Verteidigungslinie gegen DDoS (Distributed Denial of Service) Attacken zu agieren.

Ihr bekommt von uns sozusagen eine neue IP Adresse mit unserer DDOS Protection die ihr verwenden könnt

Da der GRE ein Dienst ist, der nicht automatisiert werden kann, muss er über den Support bestellt werden.
DDoS Icon

Immer Online Alle Angriffe werden in Echtzeit erkannt und abgewehrt.

AI Filters KI-basierte Filter für die komplexesten Angriffe.

Spezielle Anwendungsfilter Anwendungsfilter für die meisten Spiele und Dienste

Individuelle Filter Wir erstellen custom Filter für deine Anwendungen.

FRA GRE-250

19,99€ / Monat
  • 2TB Traffic inklusive
  • Bis zu 250Mbit/s
  • 1x IP Adresse inklusive
  • Frankfurt am Main
  • Voxility + a10 Network

FRA GRE-500

24,99€ / Monat
  • 2TB Traffic inklusive
  • Bis zu 500Mbit/s
  • 1x IP Adresse inklusive
  • Frankfurt am Main
  • Voxility + a10 Network

FRA GRE-1000

29,99€ / Monat
  • 2TB Traffic inklusive
  • Bis zu 1GBit/s
  • 1x IP Adresse inklusive
  • Frankfurt am Main
  • Voxility + a10 Network

Voxility als Vorfilterung

Um volumetrische Angriffe von bis zu 3,5 Tb/s abzuwehren und unsere Netzwerkressourcen vor Überlastung zu schützen, setzen wir auf zuverlässige Partner. Diese fortschrittliche Lösung ermöglicht es uns, schädlichen Datenverkehr proaktiv zu erkennen und zu blockieren, wodurch die Verfügbarkeit unserer Dienste für legitime Nutzer gewährleistet bleibt.

Voxility
as203446

A10 Network als Nachfilterung

Dieser Schutz wurde gezielt für Gameserver-Optimierung entwickelt, da diese häufig Ziel von umfangreichen DDoS-Angriffen sind. Mithilfe von Voxility als primärem Vorfilter und A10 Network Thunder TPS als präzisem Nachfilter vermag diese Schutzlösung problemlos auch großvolumige und hochspezialisierte Angriffe effektiv zu erkennen und herauszufiltern

Features

Die größten Merkmale unserer Protection

Inline

Der Verkehr zu Ihren Diensten wird kontinuierlich, rund um die Uhr, in Echtzeit überprüft, ohne dabei Auswirkungen zu haben.

Angriffsvektoren

Wir schützen vor einer Vielzahl von Angriffsvektoren, darunter TCP, UDP, ICMP, GRE und andere Protokolle, einschließlich IPv6.

Voice & Gameserver Filter

Spezieller Schutz für TeamSpeak, FiveM, Minecraft Java / Bedrock und viele weitere Spiele. Bei uns gehst du nicht offline!

Direkte Netzwerk-Peers

Guter Ping, gewährleistet durch die kürzesten BGP-Routen von über 1800 Netzwerken. Darunter Lumen, Telefonica, Telekom & Orange.

Custom Thresholds

Wir setzen modernste Technologien ein, um eine maßgeschneiderte Abwehr gegen eine Vielzahl von Bedrohungen zu gewährleisten.

Custom Mitigation

Wir setzen modernste Technologien ein, um eine maßgeschneiderte Abwehr gegen eine Vielzahl von Bedrohungen zu gewährleisten.

Du hast Fragen? Kontaktiere uns!

Vorteile bei der Auswahl unserer Lösung

  • TTM (Time to Mitigate) in unter 10 Sekunden
  • Optimiert für latenzkritische Anwendungen (<0,2 ms)
  • Sie zahlen nur für sauberen Traffic, nicht für Angriffsverkehr
  • Vorfilter gegen Amplifikationsangriffe
  • Anpassbare und flexible BPF-Regeln
  • Schutz für Gameserver (Minecraft, FiveM, CS1.6 und mehr)
  • Schutz für Voiceserver (TeamSpeak, Mumble)
  • Schutz für generische UDP/TCP/GRE/ICMP-Dienste
  • KI-gestützte Erkennung von Angriffsmustern mit TensorFlow
  • Insgesammte Filterkapazität von bis zu 3.5Tb/s

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Hier findest du die häufigst gestellten Fragen

Wir geben die genaue Schutzkapazität nicht an, da diese immer von der Art des Angriffs und der Route, die er nimmt, abhängt. Wir verwenden jedoch Voxility, das eine Schutzkapazität von bis zu 3.5 Tbps+ bewirbt. Zusätzlich haben wir über 100 Gbit, um Angriffe weiter zu filtern, die Voxility möglicherweise nicht bewältigen kann..

Um die beste Filterung unserer Mythic Protection zu gewährleisten, filtern wir besonders die Standardports der jeweiligen Games.

Ein Beispiel ist:
Minecraft Java: 25565 (25565-25600)
Minecraft Bedrock: 19132
FiveM: 30120 und 30110

Wenn ein Angriff erkannt wird, wird die TCP-Authentifizierung aktiviert. Diese schützt Ihren Server vor TCP-Fluten, indem sie den Absender eines TCP-Pakets als echten Client überprüft. Wenn der Client das anfängliche SYN-Paket nicht erneut sendet, wird die TCP-Sitzung niemals aufgebaut und erreicht Ihren Server nicht. Clients, die zuvor mit dem Dienst verbunden waren (zum Beispiel ein Minecraft-Server), sind dem DDoS-Mitigator bereits bekannt und werden daher nicht abgelehnt. Es werden nur neue Verbindungen verifiziert.